Mas se quer o X360, que fique calado
Ao ser entrevistado pelo Financial Times, Booby Kotick, CEO da Activision, afirma que está infeliz com o modelo de negócio praticado pela LIVE, no Xbox 360.
O motivo apontado é que 60% dos assinantes da LIVE estão lá por causa da série Call of Duty e não existe um retorno adicional para eles por causa disso.
Kotick diz: "Nós não temos qualquer participação financeira nesse rendimento. Gostaríamos muito de poder proporcionar um valor mais alto a esses milhões de jogadores da LIVE, mas a rede não é nossa".
E continuou: "sempre fomos indiferentes em termos de plataforma. Os consoles realizam um bom trabalho de suporte aos jogadores. Mas se quisermos expandir a nossa audiência, teremos que ter outros aparelhos".
Tá... PC, Xbox 360, Playstation 3, Nintendo DS, Nintendo Wii, Celular... e mais qual? Se for olhar o PSP, eles só lançaram um único jogo, baseada na terceira versão (o pior CoD) e ainda por cima nem suporte multiplayer tem.
Vitrine da Tecnologia trará informações úteis sobre o mundo da informática a um clique do seu mouse. Prepara-se para saber mais do mundo Windows, Xbox 360, PlayStation 3, JAVA, AMD e nVidia.
Mostrando postagens com marcador X360. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador X360. Mostrar todas as postagens
terça-feira, 6 de julho de 2010
Alan Wake fracassa no Xbox 360
Quero ver falar que a culpa é da pirataria dos PCs
Lançado em 18 de maio nos EUA e exclusivo para Xbox 360, Alan Wake, thriller psicológico da produtora finlandesa Remedy, vendeu menos de 200 mil cópias. Os dados foram fornecidos pelo analista Michael Pachter, da Wedbush Morgan Securities.
A informação do analista é similar à oferecida pelo site VGChartz: menos de 200 mil unidades nos EUA durante suas primeiras duas semanas de disponibilidade. Já as vendas até agora no mundo acumulam 521 mil cópias, de acordo com o site.
Para efeito de comparação, "Red Dead Redemption", título de ação e 'sandbox' no Velho Oeste da Rockstar para PS3 e 360, vendeu 1,5 milhão de cópias nesse mesmo período nos EUA. Ao mesmo tempo, "Super Mario Galaxy 2", exclusivo da Nintendo para o Wii, chegou a meio milhão de unidades, muito abaixo do seu antecessor, de acordo com Pachter.
Outros títulos que também venderam menos de 200 mil nos EUA nesse último trimestre estão "Prince of Persia The Forgotten Sands", "Blur", "Lost Planet 2" e "Skate 3".
Realmente é lámentavel visto que games que vendem pouco dificilmente ganham uma boa continuação!!!
Porém é relevante pensarmos que hoje, tendo em vista as péssimas vendas desse jogo para Xbox 360, não seria justificável a Microsoft, que exigiu da Remedy a exclusividade para seu console, liberar a empresa para lançar a versão PC? O jogo foi todo desenvolvido pensando no lançamento duplo: PCs e X360, porém numa certa altura, já na parte final, a Microsoft mudou sua estratégia e pôs exclusividade para ajudar a alavancar mais o seu investimento no X360.
Deu certo? Não. Se o jogo não vende muito isso quer dizer que não fez diferença na hora da decisão de "qual console eu vou comprar". Mas e agora? Agora quem está na lama, pior não dá pra ficar. O que eles deveriam fazer é liberar a versão PC. Se estiverem com medo dos custos disso, que vendam apenas na forma digital, seja ela o Steam ou o próprio Games on Demand da Microsoft. Isso não é uma coisa tão lógica a se fazer?
Lançado em 18 de maio nos EUA e exclusivo para Xbox 360, Alan Wake, thriller psicológico da produtora finlandesa Remedy, vendeu menos de 200 mil cópias. Os dados foram fornecidos pelo analista Michael Pachter, da Wedbush Morgan Securities.
A informação do analista é similar à oferecida pelo site VGChartz: menos de 200 mil unidades nos EUA durante suas primeiras duas semanas de disponibilidade. Já as vendas até agora no mundo acumulam 521 mil cópias, de acordo com o site.
Para efeito de comparação, "Red Dead Redemption", título de ação e 'sandbox' no Velho Oeste da Rockstar para PS3 e 360, vendeu 1,5 milhão de cópias nesse mesmo período nos EUA. Ao mesmo tempo, "Super Mario Galaxy 2", exclusivo da Nintendo para o Wii, chegou a meio milhão de unidades, muito abaixo do seu antecessor, de acordo com Pachter.
Outros títulos que também venderam menos de 200 mil nos EUA nesse último trimestre estão "Prince of Persia The Forgotten Sands", "Blur", "Lost Planet 2" e "Skate 3".
Realmente é lámentavel visto que games que vendem pouco dificilmente ganham uma boa continuação!!!
Porém é relevante pensarmos que hoje, tendo em vista as péssimas vendas desse jogo para Xbox 360, não seria justificável a Microsoft, que exigiu da Remedy a exclusividade para seu console, liberar a empresa para lançar a versão PC? O jogo foi todo desenvolvido pensando no lançamento duplo: PCs e X360, porém numa certa altura, já na parte final, a Microsoft mudou sua estratégia e pôs exclusividade para ajudar a alavancar mais o seu investimento no X360.
Deu certo? Não. Se o jogo não vende muito isso quer dizer que não fez diferença na hora da decisão de "qual console eu vou comprar". Mas e agora? Agora quem está na lama, pior não dá pra ficar. O que eles deveriam fazer é liberar a versão PC. Se estiverem com medo dos custos disso, que vendam apenas na forma digital, seja ela o Steam ou o próprio Games on Demand da Microsoft. Isso não é uma coisa tão lógica a se fazer?
domingo, 4 de julho de 2010
Transformer: War for Cybertron poderá ter continuação
Que venha! Que venha!
Abaixo vocês podem conferir o meu review desse ótimo jogo, mas agora uma notícia muito boa: War for Cybertron poderá receber uma continuação!
Numa convenção de fãs dos robôs, a BotCon, o produtor da High Moon Studios, sr. Matt Tieger, e o executivo de produção da Hasbro, sr. Aaron Archer, falaram sobre o futuro da série.
A dupla disse que alem de novos jogo no estilo TPS (tiro em terceira pessoa) está pensando em ampliar o gênero dos Transformers nos consoles e isso já está em discussão com a Activision.
Isso é muito bom. Tomara que as vendas ajudem a alavancar o lançamento.
Abaixo vocês podem conferir o meu review desse ótimo jogo, mas agora uma notícia muito boa: War for Cybertron poderá receber uma continuação!
Numa convenção de fãs dos robôs, a BotCon, o produtor da High Moon Studios, sr. Matt Tieger, e o executivo de produção da Hasbro, sr. Aaron Archer, falaram sobre o futuro da série.
A dupla disse que alem de novos jogo no estilo TPS (tiro em terceira pessoa) está pensando em ampliar o gênero dos Transformers nos consoles e isso já está em discussão com a Activision.
Isso é muito bom. Tomara que as vendas ajudem a alavancar o lançamento.
sábado, 3 de julho de 2010
Alpha Protocol - Review
Injusto dizer que esse jogo é ruim
Alpha Protocol é um RPG no melhor estilo que vem aparecendo no ocidente, como o Mass Effect! Infelizmente como o Mass Effect 2 apareceu antes desse jogo as comparações talvez não fizeram justiça ao jogo. Foi duramente criticado, mesmo estando com notas razoavelmente boas na mídia especializada.
Bom, agora eu pude testar o jogo no X360 e nos PCs.
Você encarna o Michael Thorton, um ex-agente do governo que fora traído e expulso por não ter conseguido fazer nada contra um ataque terrorista a um avião de passageiros. Tempos depois, você acorda numa cama de uma unidade médica dentro da organização Alpha Protocol, uma agência de espionagem particular que presta serviços ao governo americano. Como sua primeira missão você terá que investigar e prender o líder terrorista Al-Samad.
Analisando o jogo em partes nós temos que o enredo em nada lembra Mass Effect. Lá é no futuro e aqui é no presente. Se for apenas pelos dois serem RPGs parecidos na jogabilidade então aí sim fica comprovada que a comparação é sem cabimento.
Eu sou fã de Mass Effect, mas tratarei de analisar o jogo a frio modo. Sem o passionismo de querer compara-lo à obra prima da Electronic Arts.
Primeiramente a jogabilidade. Único ponto similar, talvez, ao jogo da EA. Aqui os controles do X360 são simples, nada de exigências maiores. Nos PCs você pode escolher entre usar o conjunto teclado+mouse ou o joystick padrão X360.
Na verdade eu tenho a ousadia o suficiente de dizer que esse jogo é mais parecido com Syphon Filter ou Metal Gear do que com Mass Effect em sua jogabilidade. No direcional digital você coloca gadgets (como bombas, rádio, flashbangs ou First-Aids), usando o botão LT você mira e o RT atira! O analógico esquerdo movimenta, o direito move a câmera, botão A serve para andar mais rápido ou tomar decisão e o Y troca a arma. Ah, tá, o B serve para dar porrada! Como eu disse: Syphon Filter puro!
Os momentos de RPG na jogabilidade está em "hackear" os PCs, sabotar o esquema elétrico dos alarmes ou abrir cadeados. A parte de abrir os cadeados achei um porre tão grande, que quando eu achava uma parta fechada assim, metia o chute! Que venham os inimigos, prefiro ao invés de perder tanto tempo com os cadeados.
Tanto "hackear" os PCs quanto mexer no esquema elétrico dos alarmes também ficaram muito chato. Às vezes o esquema é tão grande que fica difícil fazer uma análise do joguinho de "qual caminho pegar até o ponto X?".
O diálogo é também diferente do modo que a BioWare usou em Mass Effect. Lá você escolhe literalmente a resposta. Aqui você escolhe o "tom" da resposta.
Normalmente [X] para bom humor, [Y] para resposta agressiva e [B] para uma resposta profissional. De acordo com as suas respostas ou você vai ganhando afinidade ou vai perdendo. E não se engane que você deve apenas GANHAR afinidade. É melhor que em alguns casos você tenha o mínimo de afinidade possível, provocando até medo, ganhando respeito e temor do seu companheiro. Cabe a você descobrir de quem impor e de quem agradar.
Na questão dos gráficos, novamente nós temos uma recompilação de um jogo de Xbox 360 para os PCs. O jogo usa a engine Unreal Tournament 3 que é totalmente compatível com o DirectX 10. Mas como o jogo foi projetado para os consoles você não notará nenhuma melhora no seu PC. Sinto muito.
Tanto nos consoles quanto no PC as texturas são de baixa qualidade, ao meu ver. O sistema de iluminação ficou ótimo. Parabéns para a Obsidian, mas o resto...
Os efeitos até agora foram decentes, nada de que você vá dizer: QUE LOUCO!!!!. Apenas mais do que você já viu por aí. Praticamente tudo que há no melhor Syphon Filter, o Logan's Shadow.
O som aí já é outra coisa. Está completo com todos os efeitos possíveis. dolby Surround tanto nos PCs quanto no X360.
A diversão para quem gosta de um Western-RPG vai estar garantida aqui. Você tem que comprar as suas armas, comprar informações, comprar gadgets, comprar de tudo. Haverá maletas espalhadas pelo chão contendo dinheiro.
Tá, sem lógica. Eu até que poderia ir no mercado negro comprar algum item a mais, mas o básico também? A agência de espionagem então me recrutou para trabalho escravo. Eu estou pagando para trabalhar!! Tudo bem que o dinheiro faz parte de qualquer RPG, mas aqui ficou estranho isso ao meu ver. Muito fora da realidade. Até pagar para a agência Alpha Protocol para ter informações você tem! Falha.
Você também ganha AP para poder comprar habilidades especiais. Com essas habilidades você fica um atirador melhor, um hacker melhor ou qualquer outra habiliade lá é melhorada.
Atenção! Há pouca munição no jogo. Gaste bastante dinheiro em munição, sim. Isso não é um FPS, é um jogo de RPG como em FallOut 3, onde se você não tivesse o devido cuidado, teria que usar as mãos apenas.
Concluindo, esse jogo pode não ser tão excelente quanto outro W-RPG que existe, o Mass Effect 2, mas é sim competente. Pena que as partes onde você atua como hacker, técnico eletrônico e chaveiro são chatas e atrapalham a diversão, sem isso o jogo seria muito bom. E quando alguem falar que os menus são difícies, veja pelas fotos abaixo. Eu achei lógicos, simples e enxutos. Até agora não compreendi as críticas.
Pena que o jogo teria se saído muito melhor se ao invés dessas partes chatas que eu citei acima eles tivessem gastado mais tempo nos detalhes gráficos.
Relatório:
Alpha Protocol
Publicadora: SEGA
Programadora: Obisidian
Hardware: PC, Xbox 360, Playstation 3
Gráficos: 07
Som: 08
Jogabilidade: 08
Diversão: 07
Enredo: 09
Nota final: 08
Imagens capturadas do jogo em PC:
Alpha Protocol é um RPG no melhor estilo que vem aparecendo no ocidente, como o Mass Effect! Infelizmente como o Mass Effect 2 apareceu antes desse jogo as comparações talvez não fizeram justiça ao jogo. Foi duramente criticado, mesmo estando com notas razoavelmente boas na mídia especializada.
Você encarna o Michael Thorton, um ex-agente do governo que fora traído e expulso por não ter conseguido fazer nada contra um ataque terrorista a um avião de passageiros. Tempos depois, você acorda numa cama de uma unidade médica dentro da organização Alpha Protocol, uma agência de espionagem particular que presta serviços ao governo americano. Como sua primeira missão você terá que investigar e prender o líder terrorista Al-Samad.
Analisando o jogo em partes nós temos que o enredo em nada lembra Mass Effect. Lá é no futuro e aqui é no presente. Se for apenas pelos dois serem RPGs parecidos na jogabilidade então aí sim fica comprovada que a comparação é sem cabimento.
Eu sou fã de Mass Effect, mas tratarei de analisar o jogo a frio modo. Sem o passionismo de querer compara-lo à obra prima da Electronic Arts.
Primeiramente a jogabilidade. Único ponto similar, talvez, ao jogo da EA. Aqui os controles do X360 são simples, nada de exigências maiores. Nos PCs você pode escolher entre usar o conjunto teclado+mouse ou o joystick padrão X360.
Na verdade eu tenho a ousadia o suficiente de dizer que esse jogo é mais parecido com Syphon Filter ou Metal Gear do que com Mass Effect em sua jogabilidade. No direcional digital você coloca gadgets (como bombas, rádio, flashbangs ou First-Aids), usando o botão LT você mira e o RT atira! O analógico esquerdo movimenta, o direito move a câmera, botão A serve para andar mais rápido ou tomar decisão e o Y troca a arma. Ah, tá, o B serve para dar porrada! Como eu disse: Syphon Filter puro!
Os momentos de RPG na jogabilidade está em "hackear" os PCs, sabotar o esquema elétrico dos alarmes ou abrir cadeados. A parte de abrir os cadeados achei um porre tão grande, que quando eu achava uma parta fechada assim, metia o chute! Que venham os inimigos, prefiro ao invés de perder tanto tempo com os cadeados.
Tanto "hackear" os PCs quanto mexer no esquema elétrico dos alarmes também ficaram muito chato. Às vezes o esquema é tão grande que fica difícil fazer uma análise do joguinho de "qual caminho pegar até o ponto X?".
O diálogo é também diferente do modo que a BioWare usou em Mass Effect. Lá você escolhe literalmente a resposta. Aqui você escolhe o "tom" da resposta.
Normalmente [X] para bom humor, [Y] para resposta agressiva e [B] para uma resposta profissional. De acordo com as suas respostas ou você vai ganhando afinidade ou vai perdendo. E não se engane que você deve apenas GANHAR afinidade. É melhor que em alguns casos você tenha o mínimo de afinidade possível, provocando até medo, ganhando respeito e temor do seu companheiro. Cabe a você descobrir de quem impor e de quem agradar.
Na questão dos gráficos, novamente nós temos uma recompilação de um jogo de Xbox 360 para os PCs. O jogo usa a engine Unreal Tournament 3 que é totalmente compatível com o DirectX 10. Mas como o jogo foi projetado para os consoles você não notará nenhuma melhora no seu PC. Sinto muito.
Tanto nos consoles quanto no PC as texturas são de baixa qualidade, ao meu ver. O sistema de iluminação ficou ótimo. Parabéns para a Obsidian, mas o resto...
Os efeitos até agora foram decentes, nada de que você vá dizer: QUE LOUCO!!!!. Apenas mais do que você já viu por aí. Praticamente tudo que há no melhor Syphon Filter, o Logan's Shadow.
O som aí já é outra coisa. Está completo com todos os efeitos possíveis. dolby Surround tanto nos PCs quanto no X360.
A diversão para quem gosta de um Western-RPG vai estar garantida aqui. Você tem que comprar as suas armas, comprar informações, comprar gadgets, comprar de tudo. Haverá maletas espalhadas pelo chão contendo dinheiro.
Tá, sem lógica. Eu até que poderia ir no mercado negro comprar algum item a mais, mas o básico também? A agência de espionagem então me recrutou para trabalho escravo. Eu estou pagando para trabalhar!! Tudo bem que o dinheiro faz parte de qualquer RPG, mas aqui ficou estranho isso ao meu ver. Muito fora da realidade. Até pagar para a agência Alpha Protocol para ter informações você tem! Falha.
Você também ganha AP para poder comprar habilidades especiais. Com essas habilidades você fica um atirador melhor, um hacker melhor ou qualquer outra habiliade lá é melhorada.
Atenção! Há pouca munição no jogo. Gaste bastante dinheiro em munição, sim. Isso não é um FPS, é um jogo de RPG como em FallOut 3, onde se você não tivesse o devido cuidado, teria que usar as mãos apenas.
Concluindo, esse jogo pode não ser tão excelente quanto outro W-RPG que existe, o Mass Effect 2, mas é sim competente. Pena que as partes onde você atua como hacker, técnico eletrônico e chaveiro são chatas e atrapalham a diversão, sem isso o jogo seria muito bom. E quando alguem falar que os menus são difícies, veja pelas fotos abaixo. Eu achei lógicos, simples e enxutos. Até agora não compreendi as críticas.
Pena que o jogo teria se saído muito melhor se ao invés dessas partes chatas que eu citei acima eles tivessem gastado mais tempo nos detalhes gráficos.
Relatório:
Alpha Protocol
Publicadora: SEGA
Programadora: Obisidian
Hardware: PC, Xbox 360, Playstation 3
Gráficos: 07
Som: 08
Jogabilidade: 08
Diversão: 07
Enredo: 09
Nota final: 08
Imagens capturadas do jogo em PC:
Tudo começa aqui
Na falta de arma, saia na porrada
Mirar na cabeça resolve rápido
Fallout - um nome familiar?
Efeito de blur interessante
Se esgueirando para atirar
Esse é o seu QG no Oriente Médio
Como não lembrar de SOCOM?
Agora lembrou Syphon Filter...
Excelentes efeitos de luzes
Desativando alarme
Abrindo cadeados
Sistema de diálogo
Seu Status e habilidades
Comprando armas
Se desejar, bastar clicar nas fotos para poder amplia-las. Fotos versão PC.
Hardware de teste:
Microsoft Xbox 360
PC
Pentium D 3,4GHz
Windows 7 64 bits
2GB de RAM DDR2
GeForce 8800GT 512MB
Abraços.
quinta-feira, 1 de julho de 2010
Prince of Persia Forgotten Sands
Mas o que vocês estão fazendo, Ubisoft?
Mais uma vez a Ubisoft lança um jogo que não faz justiça aos usuários de PCs. Forgotten Sands é nada mais, nada menos, que uma recompilação do jogo lançado para Xbox 360. Praticamente os mesmos gráficos e texturas.
O jogo não se encaixa com os outros jogos da série. Você não saberá o que aconteceu entre o Sands of Time (que virou um excelente filme) e o Warrior Within, onde o príncipe além de ficar com cara de mal também é perseguido pelo demoníaco Dahaca.
É tão absurdo que durante o jogo o príncipe se assunta em poder usar as areais do tempo!!! Como se ela já usava desde o primeiro?
O jogo é repetitivo, tem os mesmos combates de antes, o seu enredo não traz reviravoltas, emoção, mesmo sendo conciso. É muito estranho. É como se fosse um jogo apenas para ser vendido para quem gosta da trilogia.
O controle não evoluiu. Quando você está agarrado na parede e move o analógico para o lado mas pressiona o botão de salto o príncipe pula para trás! Se Tomb Raider evoluiu por que esse jogo não? Que loucura!
Outra coisa, puxou algumas coisas de God of War, como sub-chefes para serem combatidos. O que nem mesmo assim acrescenta muita coisa ao jogo.
Graficamente o jogo está no mesmo nível que Warrior Within, ou seja: uma velharia sem tamanho.
Está escuro, com texturas mal acabas, sem brilho, sem riquezas de detalhes. Infelizmente um jogo pobre graficamente.
Depois do que eu vi em Splinter Cell: Conviction, ver uma cena deprimente como essa, é muito triste. É chato ver que tanto Assassin's Creed e Prince of Persia se transformaram em jogos destinados apenas aos consoles. O PC recebe apenas uma recompilação sem nada melhorar. Duvida?
Então veja esse comparativo de capturas que eu fiz:
Versão PC:
Versão Xbox 360:
Versão PC:
Versão Xbox 360:
Alguém pode até dizer que a versão do PC é mais clara. Mas só isso? Sem texturas melhoradas e nada? Poxa vida, que derrota.
Mas ainda bem que outras softhouses estão trabalhando duro para trazer jogos melhores para os PCs.
Bem, avaliando o Prince of Persia: The Forgotten Sands, o que eu posso dar de notas são:
Gráficos - 6
Som - 8
Diversão - 7
Jogabilidade - 7
Enredo - 5
Nota final - 6.5
Não recomendo o jogo, nem para PC, nem para Xbox 360 e nem para Playstation 3. Quer jogar um Prince of Persia tão bom quanto aquele primeiro que fez sucesso no PC-XT? Jogue o Prince of Persia Sands of Time! Esse sim é um jogão.
Mais uma vez a Ubisoft lança um jogo que não faz justiça aos usuários de PCs. Forgotten Sands é nada mais, nada menos, que uma recompilação do jogo lançado para Xbox 360. Praticamente os mesmos gráficos e texturas.
O jogo não se encaixa com os outros jogos da série. Você não saberá o que aconteceu entre o Sands of Time (que virou um excelente filme) e o Warrior Within, onde o príncipe além de ficar com cara de mal também é perseguido pelo demoníaco Dahaca.
É tão absurdo que durante o jogo o príncipe se assunta em poder usar as areais do tempo!!! Como se ela já usava desde o primeiro?
O jogo é repetitivo, tem os mesmos combates de antes, o seu enredo não traz reviravoltas, emoção, mesmo sendo conciso. É muito estranho. É como se fosse um jogo apenas para ser vendido para quem gosta da trilogia.
O controle não evoluiu. Quando você está agarrado na parede e move o analógico para o lado mas pressiona o botão de salto o príncipe pula para trás! Se Tomb Raider evoluiu por que esse jogo não? Que loucura!
Outra coisa, puxou algumas coisas de God of War, como sub-chefes para serem combatidos. O que nem mesmo assim acrescenta muita coisa ao jogo.
Graficamente o jogo está no mesmo nível que Warrior Within, ou seja: uma velharia sem tamanho.
Está escuro, com texturas mal acabas, sem brilho, sem riquezas de detalhes. Infelizmente um jogo pobre graficamente.
Depois do que eu vi em Splinter Cell: Conviction, ver uma cena deprimente como essa, é muito triste. É chato ver que tanto Assassin's Creed e Prince of Persia se transformaram em jogos destinados apenas aos consoles. O PC recebe apenas uma recompilação sem nada melhorar. Duvida?
Então veja esse comparativo de capturas que eu fiz:
Versão PC:
Versão Xbox 360:
(versão X360 retirada do site Gamespot)
Versão PC:
Versão Xbox 360:
(versão X360 retirada do site Gamespot)
Alguém pode até dizer que a versão do PC é mais clara. Mas só isso? Sem texturas melhoradas e nada? Poxa vida, que derrota.
Mas ainda bem que outras softhouses estão trabalhando duro para trazer jogos melhores para os PCs.
Bem, avaliando o Prince of Persia: The Forgotten Sands, o que eu posso dar de notas são:
Gráficos - 6
Som - 8
Diversão - 7
Jogabilidade - 7
Enredo - 5
Nota final - 6.5
Não recomendo o jogo, nem para PC, nem para Xbox 360 e nem para Playstation 3. Quer jogar um Prince of Persia tão bom quanto aquele primeiro que fez sucesso no PC-XT? Jogue o Prince of Persia Sands of Time! Esse sim é um jogão.
Marcadores:
DirectX,
DRM,
games for windows,
PC,
Playstation 3,
prince of persia,
prince of persia forgotten sands,
ps3,
ubisoft,
X360,
xbox 360
terça-feira, 29 de junho de 2010
Steam - promoção terça/quarta
Qual é a promoção de hoje?
Pois a nova promoção do Steam começou! Agora você vai ter os seguintes jogos em super-promoção:
Infelizmente a turma dos PCs ainda sofre com o absurdo de não termos o Super Street Fighter IV, então nem sei se realmente vale à pena comprar um jogo já antigo enquanto a galera dos consoles já possui uma versão bem mais nova. Só que se você não tiver aí um PS3 ou um X360, então vale sim. É um jogão!
Eu tenho o pacote X-COM. Vai de jogos da época do PC-XT até jogos 3D mais modernos. São bem variados. Se você já jogou algum X-COM então aproveite esse pacote enquanto há tempo. São 5 jogos contidos nele!
Essa mega-promoção vai até às 14h de quarta-feira, depois começará outra.
Pois a nova promoção do Steam começou! Agora você vai ter os seguintes jogos em super-promoção:
- Commandos Collection - $ 3.75;
- ARMA II - $ 19.99;
- Street Fighter IV - $ 9.99;
- Osmos - $ 2.49;
- Team Fortress 2 - $ 6.79;
- Numen: Contest of Heroes - $ 7.49;
- X-COM Pack - $ 3.74.
Infelizmente a turma dos PCs ainda sofre com o absurdo de não termos o Super Street Fighter IV, então nem sei se realmente vale à pena comprar um jogo já antigo enquanto a galera dos consoles já possui uma versão bem mais nova. Só que se você não tiver aí um PS3 ou um X360, então vale sim. É um jogão!
Eu tenho o pacote X-COM. Vai de jogos da época do PC-XT até jogos 3D mais modernos. São bem variados. Se você já jogou algum X-COM então aproveite esse pacote enquanto há tempo. São 5 jogos contidos nele!
Essa mega-promoção vai até às 14h de quarta-feira, depois começará outra.
segunda-feira, 28 de junho de 2010
Transformers War for Cybertron Review
Transformers War for Cybertron Review
Você curtiu Batman Arkhan Asylum? Pois bem, esse jogo acabou de ganhar um concorrente forte. Na verdade os PCs e os consoles acabaram de receber um dos melhores jogos desse ano já de cara.
Enredo: Nota 10
---------------------
Cybertron está em guerra, pois o líder dos Decepticons, Lord Megatron, quer roubar a energia mais poderoso e cabe aos Autobots impedirem isso. Antes a convivência era pacífica entre os dois tipos de robôs mas agora está cheia de reviravoltas e traições. Nada daquele lenga-lenga de jogos baseados em filmes, aqui a história é baseada na saga dos quadrinhos e com muita violência.
Tudo muito bem detalhado e narrado. Sem vídeos chatos ou conversas demoradas. Mas o ar sinistro de filme tenso está aqui. Finalmente eles explicam o motivo pelo qual o Starscream deixou de ser um Autobot para se aliar aos Decepticons.
Gráficos: Nota 9
--------------------
Tudo é dark. A ambientação do jogo é fantástica, provocando ao jogador a vontade de ficar olhando para os detalhes. As texturas são todas de alta qualidade. Os efeitos também são ótimos.
Ao vislumbrar o mundo você terá uma enorme quantidade de coisas acontecendo ao mesmo tempo, muita coisa mesmo. Antes desse jogo só o Batman conseguia mostrar um ótimo serviço da API PhysX, mas agora o Transformers WFC também honrou a API, só que melhor do que Batman, pode ter certeza, pois independente da placa de vídeo que você estiver usando verá todas as qualidades do jogo. Nada de exigir aceleração por hardware para efeitos.
Tudo aquilo que você viu em Batman AA, como folhas voando, cacos, pequenos itens se movendo, estarão aqui à disposição do pessoal da ATi também.
Os gráficos só não tiram nota 10 por falta do anti-aliasing que deverá sair nas próximas atualizações do driver da nVidia. Já a ATi força o AA e ta nem aí se o jogo não quer usar.
Som: Nota 10
--------------
Tem de tudo quanto são efeitos! Está completo. Tem trilha sonora que fica baixinho dando apenas o clima sombrio, tem efeitos surround (provavelmente nos consoles o som é 5.1)... nem tenho mais o que dizer! Perfeito.
Jogabilidade: Nota 9
---------------------
Controles simples, nem usa todos os botões do joystick. O jogo é um Games for Windows, então quem estiver usando um joystick padrão X360 ou estiver usando as DLLs que emulam o joystick notará que não existe nem a opção de configurar os controles. É apertar Start e jogar. Dane-se o resto.
Talvez pela falta da configuração de joystick que eu não dê 10 pontos! Pois gostaria de mudar o botão que mira e atira, que é o normal para todos os jogadores de X360.
Por fim, para quem quer ter noção de como se joga isso, é praticamente um Gears of Wars robótico! No PS3 eu só lembro do Lost Planet com jogabilidade parecida.
Diversão - 10
--------------
Alguma dúvida? Claro que não. Puta jogo bom. Você fica preso querendo ver o desenrolar da trama. Não é jogo de criança, é jogo adulto! É como o Batman Arkhan Asylum mesmo.
Esqueça todos os lixos baseados em Transformers até hoje, mande tudo para o inferno cibernético. Esse É O JOGO! Não estou conseguindo parar de jogar.
Você escolhe se quer jogar como Decepticon ou Autobot. Cada um tem 5 fases com 10 estágios cada, que não repetem entre as duas classes de robôs. Longos estágios... você fica doido querendo que acabe logo, mas há "check points" constantes. Então se você morrer vai voltar, mas só um pouquinho, nada que lhe dê dor de cabeça, mas o suficiente para pegar uma arma diferente e tentar outra tática.
- X -
Conclusão: se você tem um Playstation 3, um Xbox 360 ou um PC, é jogo obrigatório! Se mesmo assim você falar que não gostou do jogo, então seja honesto e diga: "não curto jogos desse tipo, como Batman Arkhan Asylum, Gears of War ou Lost Planet. Prefiro os jogos da Barbie", pois esse é um ótimo jogo feito por mãos competentes.
Um trabalho muito bem feito de design, simples de entrar e jogar, suporte a jogo Co-Op (sim, você pode jogar mais o seu amigo). Jogo multiplayer feito pela Activision (a mesma do Call of Duty), então todos os pontos a favor possíveis.
Pode talvez não ser superior ao Batman, mas inferior não é NUNCA.
Detalhe: como não existe nada relacionado à Terra aqui, as transformações são as originais. A aparência dos robôs são as anteriores a eles virem para o nosso planeta. Só isso já causa um impacto pelas novidades em suas aparências.
Jogo avaliado em: PC (Pentiun Dual Core 3,2GHz, 2GB de RAM, GeForce 8800GT 512MB)
Programador: Vicarious Vision
Publicador: Activision
Disponível para: PC, Wii, PS3, X360, Nintendo DS.
Site: http://www.transformersgame.com/
Nota final: 09
----
Você curtiu Batman Arkhan Asylum? Pois bem, esse jogo acabou de ganhar um concorrente forte. Na verdade os PCs e os consoles acabaram de receber um dos melhores jogos desse ano já de cara.
Enredo: Nota 10
---------------------
Cybertron está em guerra, pois o líder dos Decepticons, Lord Megatron, quer roubar a energia mais poderoso e cabe aos Autobots impedirem isso. Antes a convivência era pacífica entre os dois tipos de robôs mas agora está cheia de reviravoltas e traições. Nada daquele lenga-lenga de jogos baseados em filmes, aqui a história é baseada na saga dos quadrinhos e com muita violência.
Tudo muito bem detalhado e narrado. Sem vídeos chatos ou conversas demoradas. Mas o ar sinistro de filme tenso está aqui. Finalmente eles explicam o motivo pelo qual o Starscream deixou de ser um Autobot para se aliar aos Decepticons.
Gráficos: Nota 9
--------------------
Tudo é dark. A ambientação do jogo é fantástica, provocando ao jogador a vontade de ficar olhando para os detalhes. As texturas são todas de alta qualidade. Os efeitos também são ótimos.
Ao vislumbrar o mundo você terá uma enorme quantidade de coisas acontecendo ao mesmo tempo, muita coisa mesmo. Antes desse jogo só o Batman conseguia mostrar um ótimo serviço da API PhysX, mas agora o Transformers WFC também honrou a API, só que melhor do que Batman, pode ter certeza, pois independente da placa de vídeo que você estiver usando verá todas as qualidades do jogo. Nada de exigir aceleração por hardware para efeitos.
Tudo aquilo que você viu em Batman AA, como folhas voando, cacos, pequenos itens se movendo, estarão aqui à disposição do pessoal da ATi também.
Os gráficos só não tiram nota 10 por falta do anti-aliasing que deverá sair nas próximas atualizações do driver da nVidia. Já a ATi força o AA e ta nem aí se o jogo não quer usar.
Som: Nota 10
--------------
Tem de tudo quanto são efeitos! Está completo. Tem trilha sonora que fica baixinho dando apenas o clima sombrio, tem efeitos surround (provavelmente nos consoles o som é 5.1)... nem tenho mais o que dizer! Perfeito.
Jogabilidade: Nota 9
---------------------
Controles simples, nem usa todos os botões do joystick. O jogo é um Games for Windows, então quem estiver usando um joystick padrão X360 ou estiver usando as DLLs que emulam o joystick notará que não existe nem a opção de configurar os controles. É apertar Start e jogar. Dane-se o resto.
Talvez pela falta da configuração de joystick que eu não dê 10 pontos! Pois gostaria de mudar o botão que mira e atira, que é o normal para todos os jogadores de X360.
Por fim, para quem quer ter noção de como se joga isso, é praticamente um Gears of Wars robótico! No PS3 eu só lembro do Lost Planet com jogabilidade parecida.
Diversão - 10
--------------
Alguma dúvida? Claro que não. Puta jogo bom. Você fica preso querendo ver o desenrolar da trama. Não é jogo de criança, é jogo adulto! É como o Batman Arkhan Asylum mesmo.
Esqueça todos os lixos baseados em Transformers até hoje, mande tudo para o inferno cibernético. Esse É O JOGO! Não estou conseguindo parar de jogar.
Você escolhe se quer jogar como Decepticon ou Autobot. Cada um tem 5 fases com 10 estágios cada, que não repetem entre as duas classes de robôs. Longos estágios... você fica doido querendo que acabe logo, mas há "check points" constantes. Então se você morrer vai voltar, mas só um pouquinho, nada que lhe dê dor de cabeça, mas o suficiente para pegar uma arma diferente e tentar outra tática.
- X -
Conclusão: se você tem um Playstation 3, um Xbox 360 ou um PC, é jogo obrigatório! Se mesmo assim você falar que não gostou do jogo, então seja honesto e diga: "não curto jogos desse tipo, como Batman Arkhan Asylum, Gears of War ou Lost Planet. Prefiro os jogos da Barbie", pois esse é um ótimo jogo feito por mãos competentes.
Um trabalho muito bem feito de design, simples de entrar e jogar, suporte a jogo Co-Op (sim, você pode jogar mais o seu amigo). Jogo multiplayer feito pela Activision (a mesma do Call of Duty), então todos os pontos a favor possíveis.
Pode talvez não ser superior ao Batman, mas inferior não é NUNCA.
Detalhe: como não existe nada relacionado à Terra aqui, as transformações são as originais. A aparência dos robôs são as anteriores a eles virem para o nosso planeta. Só isso já causa um impacto pelas novidades em suas aparências.
Jogo avaliado em: PC (Pentiun Dual Core 3,2GHz, 2GB de RAM, GeForce 8800GT 512MB)
Programador: Vicarious Vision
Publicador: Activision
Disponível para: PC, Wii, PS3, X360, Nintendo DS.
Site: http://www.transformersgame.com/
Nota final: 09
----

Esse é o Optimus Prime

Veja a quantidade de itens na tela!

A transformação do Optimus Prime

Gráficos lindos!

Essa frase é famosa: "I am Megatron"!
Até o próximo review!
domingo, 3 de maio de 2009
Velvet Assassin para PC
Era uma grande promessa...


Mas não deixa de ser um jogão.
Conta uma história em paralelo (quase uma homenagem póstuma) a Violet Szabo, a heroína que infiltrou em meio aos alemães para conseguir inf
ormações secretas para os aliados. Capturada na França pela SS, foi executada em campo de concentração no dia 5 de fevereiro de 1945. Morreu aos 23 anos de idade.
ormações secretas para os aliados. Capturada na França pela SS, foi executada em campo de concentração no dia 5 de fevereiro de 1945. Morreu aos 23 anos de idade.No jogo, Violete Summer morre em uma cama de um hospital. Quem dera tivesse tido uma morte tão serena na vida real. Foi estuprada, violentada, sofreu enormes torturas até a sua morte mas nunca delatou os seus contatos ou traiu o seu país.
Para quem quer imaginar como seria esse jogo, é baseado no sistema de Splinter Cell ou Metal Gear Solid. Onde ficar invisível ao inimigo é o melhor a se fazer.
Graficamente estamos falando de um jogo muito bom para os computadores, mesmo não usando o poder do DirectX 10. Os cenários são escuros (lógico, você não ia ver um espião andando normalmente na França ou na Alemanha durante o dia de peito aberto, dããã), os objetivos claros de serem resolvidos e a jogabilidade bem básica.
Os pecados do jogo são:

* Controle um pouco difícil (a não ser que caminhar segurando o botão Ctrl não seja problema para você);
* O já comentado não uso do DirectX 10;
* Falta de missões secundárias.
A parte boa jogo está em:
* Fácil compreensão;
* REALISMO nas missões;
* Vários modos de se matar um inimigo.

Fazendo uma análise prática em pontos do jogo, eu daria as seguintes notas:
Gráfico: 7
Som: 8
Jogabilidade: 7
Diversão: 7
Não supera Metal Gear Solid 2 e nem Splinter Cell. Mas é uma grande pedida para esse ano. Também para X360.
quinta-feira, 23 de abril de 2009
The King of Fighters: Sky Stage
Quando a SNK Playmore fuma maconha...
Não. Não estou exagerando. Duvida?
A SNK Playmore anunciou que sairá para XBOX Live Arcade um jogo de tiro vertical (tipo aqueles joguinhos de nave) chamado The King of Fighters: Sky Stage, ainda no final desse ano.
O jogo usará os personagens do King of Fighters no lugar de naves (???). Ainda não há um preço definido. Mas... isso vai dar certo? Pelo amor de Deus...

E tem essa outra:

Pois bem, levem bem à sério a criatividade desse povo, vocês nunca sabem o que estará por vir.
Não. Não estou exagerando. Duvida?
A SNK Playmore anunciou que sairá para XBOX Live Arcade um jogo de tiro vertical (tipo aqueles joguinhos de nave) chamado The King of Fighters: Sky Stage, ainda no final desse ano.
O jogo usará os personagens do King of Fighters no lugar de naves (???). Ainda não há um preço definido. Mas... isso vai dar certo? Pelo amor de Deus...

E tem essa outra:

Pois bem, levem bem à sério a criatividade desse povo, vocês nunca sabem o que estará por vir.
A primeira postagem a gente nunca esquece...
E abrem-se as cortinas
Hoje, eu começo a postagem nesse blog onde procurarei trazer o máximo de informação possível, baseando sempre na análise crítica e na ajuda aos usuários de PC.
Sempre que quiser, opine. Diga o que você acha, busque mostrar o que você pensa. Sua contribuição fará aumentar a rede de informação garantindo um maior campo de amizade e cultura entre nós, usuários.
Vamos discutir o Windows 7 e seus benefícios já apresentados. Qual ferramenta será mais útil, o Windows XP ou o novo Windows. Aplicativos de produtividade e outros itens que forem necessários para aumentar a sua gama de conhecimento.
Videogames? Claro. Eu curto muito, jogo PC, X360, PS2, PS3, Nintendo Wii e outros. Vamos trazer sempre esse assunto à tona.
Então seja bem-vindo e sinta-se em casa.
Hoje, eu começo a postagem nesse blog onde procurarei trazer o máximo de informação possível, baseando sempre na análise crítica e na ajuda aos usuários de PC.
Sempre que quiser, opine. Diga o que você acha, busque mostrar o que você pensa. Sua contribuição fará aumentar a rede de informação garantindo um maior campo de amizade e cultura entre nós, usuários.
Vamos discutir o Windows 7 e seus benefícios já apresentados. Qual ferramenta será mais útil, o Windows XP ou o novo Windows. Aplicativos de produtividade e outros itens que forem necessários para aumentar a sua gama de conhecimento.
Videogames? Claro. Eu curto muito, jogo PC, X360, PS2, PS3, Nintendo Wii e outros. Vamos trazer sempre esse assunto à tona.
Então seja bem-vindo e sinta-se em casa.
Marcadores:
celular,
Dreamcast,
games,
java,
jogos,
Nintendo Wii,
Playstation 3,
ps3,
Tecnologia,
Vitrine,
Vitrine da Tecnologia,
windows 7,
windows vista,
windows xp,
X360,
xbox 360
Assinar:
Postagens (Atom)






















